Tipos de poderes para los personajes
(Máximo 3 por personaje, elegir únicamente de esta lista).
- Clarividencia: capacidad de encontrar personas desaparecidas, sin conocerlas o haberlas visto, teniendo como referencia un objeto personal de la persona o una foto suya.
- Profecía: afirmación clarividente sobre el futuro.
- Premonición: capacidad de ver el futuro o el pasado de una persona solo con tocar un objeto que le pertenezca a la persona
- Psicometría: capacidad de conseguir información sobre un objeto, tocándolo.
- Lectura del aura: capacidad para percibir, describir e interpretar el aura, un supuesto campo «energético» que rodea a las personas y los objetos.
- Psicografía: texto escrito sin pensamiento consciente.
- Proyección astral o proyección mental: experiencia extracorporal donde el "cuerpo astral" se separa del cuerpo físico.
- Bilocación o multilocación: estar en diferentes lugares al mismo tiempo.
- Medicina energética: Capacidad de sanar con la propia energía astral empática de la persona.
- Terapia de energía: sanación canalizando diferentes energías.
- Mediumnidad: capacidad para comunicarse con los espíritus.
- Precognición, premonición: percepción de eventos antes de que ocurran.[página requerida]
- Visión remota: capacidad de obtener información de un evento, persona, objeto o lugar que se encuentra a grandes distancias.6
- Retrocognición : percepción de eventos pasados.
- Telequinesis: capacidad de mover objetos con la mente.
- Inmovilizacion molecular: Capacidad de parar o inmovilizar a una persona con solo un gesto.
- Omnipresencia - La capacidad de estar presente en múltiples lugares al mismo tiempo.
- Fitoquinesis: manipulación del crecimiento de las plantas, y así hacer crecer árboles o vegetación a gran velocidad.
- Crioquinesis: manipulación del frío, que permite congelar objetos.
- Electroquinesis: manipulación de la electricidad. Según algunas novelas de ciencia ficción, la electroquinesis permitiría descargas de rayos de energía eléctrica.
- Adivinación: La capacidad de obtener una visión de una situación a través de un proceso oculto estandarizado.
- Eoloquinesis: manipulación del viento.
- Fotoquinesis: manipulación de la luz para crear haces de luz, destellos o aumentar la luminosidad del entorno.
- Fragoquinesis: destrucción de objetos. En algunas novelas de ciencia ficción permite disolver o desvanecer los objetos.
- Geoquinesis: manipulación de tierra, rocas, etc.
- Hidroquinesis: manipulación de agua.
- Levitación: capacidad de flotar en el aire.
- Magnetoquinesis : manipulación de campos magnéticos para controlar objetos metálicos.
- Piroquinesis: manipulación o creación de fuego.
- Sonoquinesis : manipulación del sonido, para aumentarlo, disminuirlo. En las novelas de ciencia ficción permite crear sonidos de la nada, y crear efectos de onda de choque.
- Umbraquinesis: manipulación de la oscuridad para disminuir la luminosidad del entorno.
- Aporte: materialización, precipitación, desaparición o teletransporte de un objeto, no personas.
- Radiestesia: habilidad para localizar objetos. A menudo usando una herramienta llamada vara zahorí.
Lista sacada de Wikipedia: - https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Poderes_psíquicos
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